indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/steam/game/1144330
因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……因为地势偏远基本没有什么客人。正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/2817070
《梦里彩笺来》是一款卡牌式构筑类游戏,并融入了古词元素,通过对技能、宝物、印章进行构筑,让玩家在游戏过程中也能体验古词之美……QQ群:748806397《梦里彩笺来》是一款卡牌式构筑类游戏,并融入了古词元素,通过对技能、宝物、印章进行构筑……、“浪淘沙”,“西江月”、“鹊桥仙”等在内的近50个词牌古词160+首120个技能70+个宝物30种印章各种属性各种效果任意搭配
indienova.com/u/justus/blogread/9343
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……fontData可被用于名为dynamicFont的抽象容器,后者可以决定如何渲染这个字体,dynamicFont
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123
我们接下来要选择使用什么样的字体了。……编写工具最后还是得自己动手做工具,既然在前面我们已经研究了这么多,生成一张这样的贴图对于做游戏的我们来说就不是什么难事了……我现在面临的选择就是用什么来做
indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……DDD大王打进了VIP 把缝合怪字体做好了,姑且解决了字体问题
indienova.com/groups/post/29173
我们接下来要选择使用什么样的字体了。……编写工具最后还是得自己动手做工具,既然在前面我们已经研究了这么多,生成一张这样的贴图对于做游戏的我们来说就不是什么难事了……我现在面临的选择就是用什么来做
indienova.com/steam/game/1451920
来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……不到最后一刻胜负难分如果你回到了K星球.......能帮我带封情书给都教授么?
版本:Early Access
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